【作者:是曾不是曾】
hi~这一期做的是一个UI。是一个变装的,这个UI适合所有的地图类型。适合新手入坑,话不多说,往下看。
首先,我们打开UI界面,也就是开发者地图右上角一支笔,一个尺子,图案的按钮
新建一个,UI
UI①
选择一个比较像衣服的按钮,然后把按钮到编辑一到想编辑的位置。
接下来做UI②
点击新建UI
建一个底盘(图片)
一个按钮(x)
一个图片按钮(生物库你想要变成的皮肤图片)
注意:皮肤图片只有你拥有的皮肤才能有
添加文字说明
不会操作,看下面图片
两个UI建好,我们现在可以开始建触发器了
点击按钮,选择新建触发器
点击添加动作,点击界面中的打开界面。
点击当前编辑界面,在模板库中选择新建UI2
接着,我们保存并退出,点击UI2
点击图片选择新增触发器
注意:要把触发器一删了,要不然玩家进入游戏,这个UI界面一开始,就在界面了
点击添加动作,选择玩家中的改变玩家外观
再把外观改为你之前在UI②界面选择的外观
点击添加动作,选择界面中的关闭界面
点击当前编辑界面,在模板库中选择新建UI2
好了,我们整个UI已经做好了
简明总结:
打开UI编辑器→新建UI①→新建UI②
UⅠ①→添加→按钮→选择一个按钮
UI②→添加→图片(底板)→添加→按钮(选择皮肤图片的)→添加→文字说明→添加→按钮(关闭界面的按钮)
UI①→新增触发器→动作→界面→打开界面→当前编辑界面→模板库→新建UI2
Ul②→按钮(选择皮肤图片的)→新增触发器→删除触发器一→触发器啊添加动作→玩家→改变玩家外观→外观选择UI添加中按钮皮肤的图片
Ul②→按钮(关闭界面的按钮)→新增触发器→动作→界面→关闭界面→当前编辑界面→模板库→新建UI2
总体全部触发器界面
以上是这期攻略的内容,快去试试吧!