游戏说之游戏论破:没有宝可梦玩我要shi了!

相信大家在这个月里,如果关注移动游戏圈的话,一定会被一款游戏刷屏。对,没错,它就是《精灵宝可梦:GO》(Pokémon GO)。是由任天堂、Pokémon公司和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。该作于2016年7月7日在澳大利亚新西兰区域首发,登陆Android和ios平台,首发于App Store和Google Play,7月22日在日本地区上线,7月25日正式登陆中国香港,系亚洲第二个开放地区。

《精灵宝可梦Go》是一款对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵。

不过因为种种原因,这款游戏与国内大陆玩家见面的机会微乎其微,喜欢他的玩家不禁哀嚎“没有GO玩,真的是要shi了 ”。那么这期的“游戏论破”,我们就来说说这款火爆全球的AR游戏《精灵宝可梦GO》吧。

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