粗看标题,这是一个鸡生蛋还是蛋生鸡的命题,但手机和手游之间的关系远不像鸡和蛋那样单纯。鸡蛋必然是鸡生出来的,而鸡蛋生出来的也必然是鸡,但手机
2015-10-15
当手游开始追求快速高效的时候,为何国产手游的新手引导却越做越长?
2015-10-15
市场调查分析公司NPD Group于近日发布了一份针对未成年人玩游戏平台分布的统计报告,该报告显示在2岁到17岁的这个阶段中,最受欢迎的游戏平台是移动端
2015-10-14
在这个“战火纷飞”的年代,厂商之间抢IP、抢资源、最终为了赢得用户量,可谓是各出“套路”。
2015-10-14
苹果在这几年以来,策略调整变化巨大,对于移动设备产品线的扩展也是越来越多了。去年刚推出了Apple Watch这款智能穿戴设备进行市场试水,最近又曝出
2015-10-13
微软于今年10月2日宣布收购了Intel旗下Havok引擎公司,结合上微软近期的移动战略不禁使人联想微软是否有意将该引擎引进到移动平台上,使重度游戏获得
2015-10-10
索尼株式会社,成立与1946年5月,单从年代来看,索尼是日本几大巨头中最年轻的之一,无论是东芝、日立还是松下,每一家都比索尼有着更加久远的历史,
2015-10-10
全新的理念,全新的题材,究竟谁会引领未来手游市场的发展趋势,谁会成为意料之外的黑马?笔者列举了值得期待的六大手游概念,希望大家能从中找到问题
2015-10-10
腾讯最近的重心似乎大量的投入在射击游戏的研发上。通过三款产品的阶梯式布局,不出意外,腾讯将会顺应国内移动游戏市场的发展趋势,做出更好的细分驱
2015-09-30
一年一度的游戏盛会东京电玩展即将迎来尾声,作为移动游戏逐渐走向辉煌的2015年,传统游戏行业被蚕食得越来越严重。话虽如此,每年的几大大型游戏展会
2015-09-19
如果说游戏对于厂商而言只是一个与玩家进行交易的工具,那么我想它应该不会火这么久;如果不是交易,那么为何我们经常觉得游戏很坑钱呢?
2015-09-17
扫一扫二维码
微信号:sj4399
2018-01-11
2018-01-11
2018-01-11
2018-01-11