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王者荣耀抢先服对局环境前瞻 互秒时代已经结束?

19-10-12 老王
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王者荣耀抢先服提前上线S17赛季的新版本地图,总算可以看出新版本的一些端倪。在说英雄之前,咱们先说说装备方面的事情吧。

一装备改动的意义

S17赛季就是策划所说的V51版本,也就是他们口中所说的:“一切平衡的问题将在V51版本解决。”小编在抢先服观察多天总算是知道策划们为什么这么说了。因为解决英雄对抗“互秒”,不能通过英雄基础数值来解决,只能通过装备来解决。

1、星泉

所以策划在这个版本里安插了两件“防互秒”的装备,一件叫【星泉】一件叫【血魔之怒】,这两件装备就是增加英雄坦度而生的。但是呢,策划不会让你无脑增加坦度,因为这两件装备都要手动释放,考验的是玩家们的时机判断和操作。你有反应操作到位了,装备主动释放出来,就可以增加坦度。

辅助有了星泉这件装备以后,再也不怕射手一下被对面刺客秒掉这种尴尬的局面,猴子再想像以前那样秒人是不可能了。

2、新血魔之怒

现在血魔之怒重做了,战士和肉盾英雄们的坦度都获得了巨大的加强,从此告别互秒时代!

像老夫子、项羽、白起这种本来就有高额免伤英雄,使用血魔之怒就更加无解了。那高额的护盾配上免伤,根本就打不掉血。

想象一下这个老夫子要是有了新版的血魔之怒,怕不是就要前期可以1打5了?

二分路调整

分路调整一直是小编比较关注的事情,因为这个改动会影响英雄之间的对抗平衡。

就小编现在了解的情况是,低段位的玩家还是不懂分路的意义,玩的是射手英雄不管“分路提醒”,就要跑到下路去。然后下路是对抗路,兵线离防御塔特别远。

结果就是被对面打野各种抓死,直接崩盘。

所以小编这里叮嘱大家,一定要按分路提醒来走,射手能否安稳发育是极其重要的。因为在新版本中,因为装备调整的缘故,英雄们都越来越肉,爆发型英雄(刺客)不吃香,提供持续输出的射手英雄就变得尤为关键。

三分路对抗

1、打野位

新版本中,野怪血量全部下调10%最大生命值;中路增加一个送钱的河道自之灵。所以打野英雄的打野节奏会起得比之前更加快,carry型打野又重新崛起了!对节奏感好的打野玩家来说,是极大的加强。

2、对抗路

对抗路的特点是塔离兵线远,简而言之就是更容易被打野照顾。所以像铠、夏侯、白起、吕布这类前期无位移的战坦,前4级特别容易被打野抓死,建议不要头铁,尤其是铠。

3、发育路

发育路的特点就是前4级,兵线会比平常多35g;防御塔也更靠近兵线,射手的发育是有保障的。但射手之前的消耗是非常频发的,像公孙离、鲁班、孙尚香、百里守约这类无伤消耗的英雄,对线就非常强势了。(守约二技能削得有点惨)狄仁杰、黄忠、伽罗这类站撸型射手也会崛起。

原文转载自王者集中营-隔壁老王

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