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王者荣耀周瑜削弱杨戬加强技能伤害 9月1日体验服更新

17-09-02 砍间
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王者荣耀在2017年9月1日23:30-9月2日00:30(23:10关闭PVP)对体验服进行停机更新。此次更新有哪些新内容呢?跟随小编一起来了解下吧!

【更新时间】2017年9月1日23:30-9月2日00:30(23:10关闭PVP)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

【更新内容】

一、T4赛季开启

1.开启体验服T4赛季

2.开启体验服排位赛新赛季

二、英雄调整

1.周瑜

王者荣耀周瑜重做攻略汇总 周瑜重做技能出装皮肤视频全攻略

周瑜

周瑜的伤害目前明显有些超标了,同时前期由于2技能积攒速度过慢,有时又会出现无事可做的尴尬。我们针对这两个问题进行了调整。

被动:伤害:150(+10*英雄等级)(+0.2Ap) →135(+9*英雄等级)(+0.18Ap)

1技能:风区扩散的火区伤害:150(+30/Lv)(+0.2Ap) → 135(+25/Lv)(+0.18Ap)

2技能:直接伤害:300(+60/Lv)(+0.4Ap) → 270(+50/Lv)(+0.36Ap)

2技能:火区持续伤害:150(+30/Lv)(+0.2Ap) →135(+25/Lv)(+0.18Ap)

2技能:存豆间隔:14/13/12/11/10/9秒→ 11/10.6/10.2/9.8/9.4/9秒

2.杨戬

王者荣耀杨戬攻略汇总 杨戬技能出装皮肤视频全攻略

杨戬

杨戬经历本轮调整以后,整体的强度低于预期,我们将在此次更新中,略微提升1技能的伤害。

1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) → 150(+30/Lv)(+0.7Ad)

1技能:二段伤害:225(+45/Lv)(+0.54Ad) → 225(+45/Lv)(+1.05Ad)

3.庄周

王者荣耀庄周攻略汇总 庄周技能出装皮肤视频全攻略

庄周

庄周上次的调整依然没有达到我们的目标,我们将继续下调庄周的对抗强度

基础生命:3311(+345.6*英雄等级) → 3146(+328.3*英雄等级)

4.老夫子

王者荣耀老夫子重做攻略汇总 老夫子重做技能出装皮肤视频全攻略

老夫子

此次调整对老夫子的强度进行了一定程度的削弱,这并不是我们希望看到的,我们将适当补偿老夫子一定的攻击属性

基础攻击:168(+11.5*英雄等级) → 178(+12.1*英雄等级)

5.百里守约

王者荣耀百里守约攻略汇总 百里守约技能出装皮肤视频全攻略

百里守约

守约在前期的作战能力过弱导致选用守约的一方一般更多只能采用保守的战术,这与我们希望守约能够很好地压制敌方视野、打断敌方连接的方向是相悖的;我们同时略微加强了守约在后期的普攻强度,希望在团战中不会出现太过掉队的情况

基础攻速成长:2% → 3%

2技能:伤害:750(+150/Lv)(+2.5额外Ad) → 1050(+150/Lv)(+2.5额外Ad)

6.百里玄策

王者荣耀百里玄策攻略汇总 百里玄策技能出装铭文全攻略

百里玄策

配置调整同正式服一致

三、新英雄

苏烈重新开放使用

王者荣耀苏烈攻略汇总 苏烈技能出装皮肤视频全攻略

苏烈

针对苏烈之前的体验服表现,我们对被动技能和大招做了一些调整。我们希望被动能够有更多与队友互动的玩法,并且让苏烈拥有了更快恢复状态重新投入战斗的可能,而不是在被动触发以后一直孤立无援的等待。另外之前的大招,在混乱的团战中释放难度极高,并且控制效果非常不稳定,所以这次我们重新设计了大招,依然保持了较高的释放难度(需要蓄力并且找准释放时机和地点),但是一旦在敌方人群中释放成功,伤害和控制效果都将非常可观,我们希望这次的改动让苏烈的玩法更加丰富,打法更加彪悍!

被动 不屈铁壁:

死亡时不会立即死亡,恢复60%生命值4.5秒内禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少25%(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该友军恢复10%生命),3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,苏烈将发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。(冷却时间120秒)

技能3 豪烈万军:

苏烈开始蓄力(期间可以移动),用力将柱子以自己为中心砸向地面,对附近的敌人造成伤害和短暂击飞效果(蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高)。每个被击飞的敌人在落地时还会以自身为中心再产生一次伤害攻击附近的敌人(不包含自身)。

被动:苏烈释放技能攻击或者强化普攻的时候,将引发地震,3秒内持续对附近敌人和建筑造成法术伤害并减少敌人的攻击速度和移动速度。

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