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第一页: 新英雄&英雄改动 | 第二页: 英雄属性调整 | 第三页:装备调整 |
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进入S2赛季后,一方面,我们希望能够强调经验资源的作用,希望玩家朋友们在4级之后也会关注等级相应的收益,增加更多的资源分配策略选择,另一方面,我们还希望能够拉开中期和后期的团战差异感受,希望中期的团战能够形成部分的直接对抗时间,以便于更多的英雄可以获得发挥他们特长的机会,而不是一波爆发就能够结束战斗。
英雄基础属性成长调整:
1、坦克类英雄
2、战士类英雄
3、法师类英雄
4、刺客辅助类英雄
5. 法师英雄技能伤害调整
【下一页:体验服装备调整】
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