冰叮当 No.0133
冰
*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
冰
冰系技能威力+15%
冰系技能有25%几率降低对手1级速度
登场时,将场地转变为失温场,持续5回合,每场战斗最多触发3次
【魔攻上升】魔攻提升1级
威力: 45
PP:10
先手+1,特殊攻击,50%几率对目标附加冻结2回合
威力: --
PP:3
对目标附加标记6回合
威力: 35
PP:10
魔法攻击,无视双方的减伤效果
威力: 35
PP:--
魔法攻击,攻击转换成额外伤害
威力: 35
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
威力: 35
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
威力: --
PP:3
先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,受到攻击时降低攻击者1级速度,无法连续使用
威力: --
PP:10
降低目标1级魔防
威力: 50
PP:10
魔法攻击,无视双方的减伤效果
威力: 50
PP:--
魔法攻击,攻击转换成额外伤害
威力: 50
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
威力: --
PP:1
对目标附加冻结2回合
威力: 50
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
威力: --
PP:5
降低敌方全体1级速度
威力: --
PP:5
6回合内免疫被附加状态
威力: --
PP:10
降低敌方全体1级速度
威力: 75
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
威力: --
PP:5
释放失温场地,持续5回合,使场上精灵pp消耗+1
威力: --
PP:3
对目标附加浸湿6回合
威力: 35
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
威力: 50
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
威力: 75
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合
威力: 35
PP:10
魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
威力: 50
PP:10
魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
威力: 75
PP:10
魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
威力: 25
PP:10
先手+1,魔法攻击
威力: 40
PP:10
先手+1,魔法攻击
威力: 60
PP:10
先手+1,魔法攻击
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
威力: 35
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
威力: 50
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
威力: 75
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
威力: 35
PP:10
魔法攻击,清除目标陷阱状态,若成功则+100%暴击率
威力: 50
PP:10
魔法攻击,清除目标陷阱状态,若成功则+100%暴击率
威力: 75
PP:10
魔法攻击,清除目标陷阱状态,若成功则+100%暴击率
威力: 30
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
威力: 45
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
威力: 35
PP:10
物理攻击,命中率+50%
威力: 50
PP:10
物理攻击,命中率+50%
威力: --
PP:5
释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原
威力: 35
PP:10
魔法攻击
威力: 50
PP:10
魔法攻击
威力: 35
PP:10
物理攻击
威力: 50
PP:10
物理攻击


