球球 No.0588
风
*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
风
自身存在速度强化时,速度翻倍
回合结束时,提升自身1级速度
攻击未行动的目标时,造成伤害+25%
威力: 90
PP:--
先手+1,特殊攻击,每消耗1级速度强化,技能威力+25%
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率提升自身1级速度
威力: 35
PP:10
物理攻击,自身最先行动时技能威力+30%
威力: 35
PP:10
物理攻击,自身速度越高于目标,威力越高(最多+100%)
威力: 15
PP:10
物理攻击,攻击2次,目标未行动时额外攻击1次
威力: 10
PP:10
物理攻击,攻击目标1~5次
威力: 25
PP:10
物理攻击,自身存在属性变化时额外攻击1次
威力: 20
PP:10
先手+1,物理攻击
威力: 20
PP:10
先手+1,物理攻击
威力: 45
PP:3
物理攻击,飓风天气时技能威力+30%
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率提升自身1级速度
威力: 50
PP:10
物理攻击,自身最先行动时技能威力+30%
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率提升自身1级速度
威力: 21
PP:10
物理攻击,攻击2次,目标未行动时额外攻击1次
威力: 30
PP:10
先手+1,物理攻击
威力: 30
PP:10
先手+1,物理攻击
威力: 50
PP:10
物理攻击,自身速度越高于目标,威力越高(最多+100%)
威力: 15
PP:10
物理攻击,攻击目标1~5次
威力: 37
PP:10
物理攻击,自身存在属性变化时额外攻击1次
威力: 75
PP:10
物理攻击,自身最先行动时技能威力+30%
威力: 65
PP:3
物理攻击,飓风天气时技能威力+30%
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率提升自身1级速度
威力: 45
PP:10
先手+1,物理攻击
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率提升自身1级速度
威力: 45
PP:10
先手+1,物理攻击
威力: 31
PP:10
物理攻击,攻击2次,目标未行动时额外攻击1次
威力: 75
PP:10
物理攻击,自身速度越高于目标,威力越高(最多+100%)
威力: 22
PP:10
物理攻击,攻击目标1~5次
威力: 55
PP:10
物理攻击,自身存在属性变化时额外攻击1次
威力: --
PP:5
先手+3,使自身当回合闪避率+100%,闪避成功时提升自身1级速度,无法连续使用
威力: 100
PP:3
物理攻击,飓风天气时技能威力+30%
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率提升自身1级速度
威力: --
PP:10
提升自身1级速度
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
威力: 35
PP:--
物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
威力: 50
PP:--
物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
威力: 75
PP:--
物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
威力: 35
PP:10
魔法攻击
威力: 50
PP:10
魔法攻击
威力: 75
PP:10
魔法攻击
威力: 35
PP:10
物理攻击
威力: 50
PP:10
物理攻击
威力: 75
PP:10
物理攻击