变形 No.0415
钢
地
*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
身高1.45~1.96m
体重40.80~128.80kg
分布档案室
克制草、龙、水 被克制风、暗、电
种族值: 455
种族值: 0
极限战力:3531
极限战力:0
可获得的特性
假扮为背包中末位精灵出场,但使用绝招或受到伤害时变为原形 可获得的特性
圣灵搭配推荐
3件套: +7%魔攻
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
【魔攻上升】魔攻提升1级
3件套: +7%物防
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
故事
主攻数据解析的机甲,能够快速分析敌人的身体构造与招式原理。只要给变形充足的时间,他就能够化作对方的样子。
全部
物理
魔法
辅助
幻形魔炮
威力: 100
PP:--
先手+1,特殊攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
群
威力: --
缓冲立场
威力: --
1级
PP:3
使己方5回合内受到物理伤害-50%,对多目标生效时效果递减
磁射弹
威力: 30
1级
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
泥沼
威力: 20
5级
PP:10
魔法攻击,对目标附加封印3回合【封印】无法换宠
动能光炮
威力: 35
10级
PP:--
魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
导电光炮
威力: 35
15级
PP:--
魔法攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
挑衅
威力: --
20级
PP:10
对目标附加挑衅4回合【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
聚气
威力: --
25级
PP:10
使自身获得5层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
噪音
威力: --
27级
PP:10
降低目标1级物防
磁射弹II
威力: 45
31级
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
泥沼II
威力: 30
35级
PP:10
魔法攻击,对目标附加封印3回合【封印】无法换宠
动能光炮II
威力: 50
40级
PP:--
魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
导电光炮II
威力: 50
45级
PP:--
魔法攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
高速移动
威力: --
50级
PP:10
提升自身1级速度
随机演算
威力: --
55级
PP:10
使用队伍其它精灵中的随机1个普通技能
磁射弹III
威力: 65
61级
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
泥沼III
威力: 45
65级
PP:10
魔法攻击,对目标附加封印3回合【封印】无法换宠
动能光炮III
威力: 75
70级
PP:--
魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
导电光炮III
威力: 75
75级
PP:--
魔法攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
超载
威力: --
80级
PP:1
提升自身2级魔攻
重力射线
威力: 20
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
重力射线II
威力: 30
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
重力射线III
威力: 45
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
群
威力: 35
地震
威力: 35
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 50
地震II
威力: 50
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 75
地震III
威力: 75
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
沙尘弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
爆裂弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
电球
威力: 30
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球II
威力: 45
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球III
威力: 65
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
群
威力: 35
钢屑
威力: 35
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 50
钢屑II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 75
钢屑III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
金属射线
威力: 18
PP:10
魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
金属射线II
威力: 27
PP:10
魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
金属射线III
威力: 40
PP:10
魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
钢化撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
印记
威力: --
PP:10
降低目标1级魔防
影球
威力: 30
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
影球II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
影球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
魔力激发
威力: 35
PP:10
魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
魔力激发II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
魔力激发III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
冥想
威力: --
PP:10
提升自身1级魔攻
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击
全部
物理
魔法
辅助
西普大陆
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