草
受到的回复效果+50%
雨天时,回合结束会驱散异常状态
精灵获得怒气量+25%
威力: 30
PP:--
先手+1,特殊攻击,恢复自身20%生命值,对目标造成同等恢复生命值的额外伤害
威力: --
PP:10
制造粘液陷阱,后续替换精灵降低1级速度
威力: --
PP:10
恢复自身20%生命值,造成恢复生命值等量额外伤害
威力: --
PP:5
恢复其它技能2点pp
威力: 45
PP:--
先手-1,魔法攻击
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加中毒4回合
威力: 35
PP:5
魔法攻击,自身当前生命值为100%时技能威力+50%
威力: --
PP:5
先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用
威力: 65
PP:--
先手-1,魔法攻击
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加中毒4回合
威力: 50
PP:5
魔法攻击,自身当前生命值为100%时技能威力+50%
威力: --
PP:3
恢复自身40%生命值
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加中毒4回合
威力: 35
PP:10
物理攻击,自身生命值越高,威力越高
威力: 50
PP:10
物理攻击,自身生命值越高,威力越高
威力: 75
PP:10
物理攻击,自身生命值越高,威力越高
威力: 35
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
威力: 50
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
威力: 20
PP:10
先手+1,魔法攻击
威力: 30
PP:10
先手+1,魔法攻击
威力: --
PP:3
对目标附加封印6回合
威力: 35
PP:10
物理攻击,暴击率+50%
威力: 50
PP:10
物理攻击,暴击率+50%
威力: 75
PP:10
物理攻击,暴击率+50%
威力: 35
PP:10
物理攻击,33%几率对目标附加中毒4回合
威力: 50
PP:--
物理攻击,33%几率对目标附加中毒4回合
威力: 75
PP:--
物理攻击,33%几率对目标附加中毒4回合
威力: --
PP:3
恢复己方目标35%生命值
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加中毒4回合
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加中毒4回合
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加中毒4回合
威力: --
PP:5
驱散自身负面状态,驱散成功时恢复自身20%生命值
威力: 35
PP:10
物理攻击,使目标当回合造成物理伤害-50%
威力: 50
PP:10
物理攻击,使目标当回合造成物理伤害-50%
威力: 75
PP:10
物理攻击,使目标当回合造成物理伤害-50%
威力: 35
PP:10
物理攻击,攻击转换成额外伤害
威力: 50
PP:10
物理攻击,攻击转换成额外伤害
威力: 75
PP:10
物理攻击,攻击转换成额外伤害
威力: --
PP:5
先手+2,交换自身与友方目标位置
威力: 35
PP:10
魔法攻击
威力: 50
PP:10
魔法攻击
威力: 75
PP:10
魔法攻击
威力: 35
PP:10
物理攻击
威力: 50
PP:10
物理攻击
威力: 75
PP:10
物理攻击


