不知匣 No.0139
暗
*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
暗
处于场地或天气时,受到伤害-25%
登场时,将场地转变为质量场,持续5回合,每场战斗最多触发3次
精灵在场时,对手无法换宠
威力: 45
PP:--
先手+1,特殊攻击,对目标附加诅咒1回合
威力: 35
PP:10
魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
威力: --
PP:5
转移目标1个随机有利状态至自身,对无法驱散状态无效
威力: 30
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
威力: 30
PP:10
魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
威力: 20
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
威力: --
PP:5
先手+3,使目标1回合内攻击伤害-50%
威力: 45
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
威力: 50
PP:10
魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
威力: --
PP:10
提升自身1级魔攻
威力: 30
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
威力: --
PP:3
反转目标属性变化
威力: 45
PP:10
魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
威力: --
PP:10
降低目标1级魔攻
威力: --
PP:5
随机对目标附加燃烧、混乱或中毒3回合
威力: --
PP:10
对目标附加封印6回合
威力: --
PP:5
雨天天气时,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
威力: --
PP:5
释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原
威力: --
PP:5
沙尘暴天气时,非地系、草系、钢系的精灵每回合消耗8%生命值
威力: --
PP:3
对目标附加中毒4回合
威力: --
PP:5
释放失温场地,持续5回合,使场上精灵pp消耗+1
威力: --
PP:5
释放能量场地,持续5回合,使全场自身物攻与魔攻属性交换,再次使用则复原
威力: --
PP:5
释放金属场地,持续5回合,使全场钢系、电系的技能攻击伤害+50%
威力: 35
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
威力: 50
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
威力: 75
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
威力: --
PP:10
对目标附加脆弱6回合
威力: 20
PP:5
魔法攻击,目标存在属性变化时额外攻击2次
威力: 30
PP:5
魔法攻击,目标存在属性变化时额外攻击2次
威力: 45
PP:5
魔法攻击,目标存在属性变化时额外攻击2次
威力: 17
PP:10
魔法攻击,攻击敌方全体,50%几率对目标附加失明2回合
威力: 25
PP:10
魔法攻击,攻击敌方全体,50%几率对目标附加失明2回合
威力: 40
PP:10
魔法攻击,攻击敌方全体,50%几率对目标附加失明2回合
威力: 35
PP:10
物理攻击,命中率+100%
威力: 50
PP:10
物理攻击,命中率+100%
威力: 75
PP:10
物理攻击,命中率+100%
威力: 35
PP:10
物理攻击,用目标的物攻来计算伤害
威力: 50
PP:10
物理攻击,用目标的物攻来计算伤害
威力: 75
PP:10
物理攻击,用目标的物攻来计算伤害
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
威力: --
PP:10
先手-5,强制敌方替换精灵
威力: 35
PP:10
魔法攻击
威力: 50
PP:10
魔法攻击
威力: 35
PP:10
物理攻击
威力: 50
PP:10
物理攻击

