圣印幼龙 No.0212
钢
*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
钢
物理防御+25%,但魔法防御-25%
登场时,降低敌方全体1级物攻
受到的克制伤害-25%
【魔攻上升】魔攻提升1级
威力: 40
PP:--
先手+1,特殊攻击,提升自身1级双攻
威力: 35
PP:10
物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
威力: 35
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
威力: 45
PP:5
魔法攻击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合
威力: 35
PP:10
物理攻击,暴击率+50%
威力: 60
PP:10
物理攻击,自身下回合无法行动
威力: 35
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合
威力: 50
PP:10
物理攻击,暴击率+50%
威力: --
PP:5
先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用
威力: 50
PP:10
物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
威力: 65
PP:5
魔法攻击
威力: --
PP:10
提升自身1级物攻
威力: 90
PP:10
物理攻击,自身下回合无法行动
威力: 50
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
威力: 40
PP:3
魔法攻击,攻击敌方全体,70%命中率,飓风天气时为100%命中率,烈日天气时为50%命中率
威力: 60
PP:3
魔法攻击,攻击敌方全体,70%命中率,飓风天气时为100%命中率,烈日天气时为50%命中率
威力: 90
PP:3
魔法攻击,攻击敌方全体,70%命中率,飓风天气时为100%命中率,烈日天气时为50%命中率
威力: 35
PP:--
物理攻击,目标未行动时暴击率+100%
威力: 50
PP:--
物理攻击,目标未行动时暴击率+100%
威力: 75
PP:--
物理攻击,目标未行动时暴击率+100%
威力: 50
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
威力: 35
PP:10
物理攻击,20%几率提升自身1级物防
威力: 50
PP:10
物理攻击,20%几率提升自身1级物防
威力: 35
PP:10
魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
威力: 50
PP:10
魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
威力: 75
PP:10
魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
威力: 18
PP:10
魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
威力: 27
PP:10
魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
威力: 40
PP:10
魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
威力: 35
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
威力: 50
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合
威力: 35
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
威力: 50
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
威力: 75
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
威力: --
PP:10
使自身获得5层强化
威力: --
PP:5
提升自身1级双防
威力: --
PP:10
提升自身1级物防
威力: 35
PP:10
魔法攻击
威力: 50
PP:10
魔法攻击
威力: 35
PP:10
物理攻击
威力: 50
PP:10
物理攻击


