马鹿 No.0298
普通
*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
普通
免疫异常状态
登场时,移除场上场地效果,每场战斗最多触发3次
死亡后,使下一个登场的精灵当回合受到伤害-75%
威力: 45
PP:--
先手+1,特殊攻击,自身无属性提升时技能威力+50%
威力: --
PP:5
驱散场上所有目标属性变化
威力: 35
PP:10
物理攻击,自身本回合受到攻击时技能威力+50%
威力: 35
PP:10
魔法攻击,使目标当回合攻击伤害-50%
威力: 10
PP:10
物理攻击,攻击目标1~5次
威力: 35
PP:10
物理攻击,20%几率对目标附加挑衅3回合
威力: 15
PP:10
物理攻击,攻击目标2次,自身最先出手时额外攻击1次
威力: --
PP:2
交换自身与友方目标当前生命值比例
威力: 50
PP:10
物理攻击,自身本回合受到攻击时技能威力+50%
威力: 50
PP:10
魔法攻击,使目标当回合攻击伤害-50%
威力: --
PP:5
先手+3,当回合吸引全体对手的攻击
威力: 15
PP:10
物理攻击,攻击目标1~5次
威力: --
PP:3
先手+1,使自身当回合闪避率+100%,且使敌方全体攻击自身,不可连续使用
威力: 50
PP:10
物理攻击,20%几率对目标附加挑衅3回合
威力: 22
PP:10
物理攻击,攻击目标2次,自身最先出手时额外攻击1次
威力: 75
PP:10
物理攻击,自身本回合受到攻击时技能威力+50%
威力: 75
PP:10
魔法攻击,使目标当回合攻击伤害-50%
威力: 22
PP:10
物理攻击,攻击目标1~5次
威力: 75
PP:10
物理攻击,20%几率对目标附加挑衅3回合
威力: 33
PP:10
物理攻击,攻击目标2次,自身最先出手时额外攻击1次
威力: --
PP:10
降低目标1级速度
威力: --
PP:10
降低目标1级物防
威力: --
PP:5
释放能量场地,持续5回合,使全场自身物攻与魔攻属性交换,再次使用则复原
威力: 35
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
威力: 50
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
威力: 75
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
威力: --
PP:10
驱散目标所有状态
威力: --
PP:10
对目标附加封印6回合
威力: 30
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
威力: 45
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
威力: 65
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
威力: --
PP:5
对目标附加混乱3回合,60%命中率
威力: --
PP:5
释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原
威力: 20
PP:5
先手+1,物理攻击
威力: 30
PP:5
先手+1,物理攻击
威力: 45
PP:5
先手+1,物理攻击
威力: --
PP:5
先手+3,使目标1回合内攻击伤害-50%
威力: 35
PP:10
魔法攻击
威力: 50
PP:10
魔法攻击
威力: 75
PP:10
魔法攻击
威力: 35
PP:10
物理攻击
威力: 50
PP:10
物理攻击
威力: 75
PP:10
物理攻击

