闪电蝎 No.0206
电
*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
电
受到电系攻击时,减少75%伤害并回复1点pp
免疫异常状态
不受能量场影响
威力: 45
PP:--
先手+1,特殊攻击,目标存在麻痹时技能威力+50%
威力: --
PP:3
降低目标2级魔防
威力: --
PP:3
恢复自身30%生命值,生命值低于50%时效果翻倍
威力: 35
PP:--
魔法攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
威力: 35
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加麻痹2回合
威力: 40
PP:1
魔法攻击,攻击敌方全体并降低1级魔防,初始pp为0点
威力: 50
PP:--
魔法攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
威力: 50
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加麻痹2回合
威力: 60
PP:1
魔法攻击,攻击敌方全体并降低1级魔防,初始pp为0点
威力: --
PP:10
驱散目标所有状态
威力: --
PP:5
释放能量场地,持续5回合,使全场自身物攻与魔攻属性交换,再次使用则复原
威力: --
PP:5
释放金属场地,持续5回合,使全场钢系、电系的技能攻击伤害+50%
威力: --
PP:5
雨天天气时,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
威力: --
PP:5
飓风天气时,风系、电系、龙系的精灵提升速度1级
威力: 35
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
威力: 50
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
威力: 14
PP:10
魔法攻击,攻击1~4次
威力: 21
PP:10
魔法攻击,攻击1~4次
威力: --
PP:3
对目标附加麻痹2回合
威力: 15
PP:10
魔法攻击,攻击目标2次,消耗1层强化,使攻击次数+1
威力: 22
PP:10
魔法攻击,攻击目标2次,消耗1层强化,使攻击次数+1
威力: 33
PP:10
魔法攻击,攻击目标2次,消耗1层强化,使攻击次数+1
威力: 45
PP:3
魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
威力: 65
PP:3
魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
威力: 100
PP:3
魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
威力: 35
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%
威力: 50
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%
威力: 75
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%
威力: 35
PP:--
魔法攻击,攻击其它所有目标
威力: 50
PP:--
魔法攻击,攻击其它所有目标
威力: 75
PP:--
魔法攻击,攻击其它所有目标
威力: 30
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
威力: 45
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
威力: --
PP:10
对目标附加封印6回合
威力: --
PP:3
对目标附加标记6回合
威力: --
PP:5
释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原
威力: 35
PP:10
魔法攻击
威力: 50
PP:10
魔法攻击


