真雷雨闪电蝎 No.0385
电
*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
身高1.27~1.73m
体重30.60~96.60kg
分布神国之谜
克制地、草 被克制爆、暗
种族值: 482
种族值: 0
极限战力:3682
极限战力:0
可获得的特性
不受能量场影响
【能量场】能量场中,精灵的物攻和魔攻对换
受到电系攻击时,降低50%伤害并获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
暴击率翻倍 可获得的特性
圣灵搭配推荐
3件套: +5%速度
6件套: 连续使用相同的技能时,威力会提升35%,最多提升70%
6件套: 连续使用相同的技能时,威力会提升35%,最多提升70%
3件套: +15%暴击伤害
6件套: 受到强效(克制)攻击时,双攻中较高的一项提升1级
6件套: 受到强效(克制)攻击时,双攻中较高的一项提升1级
【魔攻上升】魔攻上升1级
【物攻上升】物攻上升1级
故事
破碎重生,淬骨炼髓,方得至高雷电之力。如今的真雷雨闪电蝎与力量融为一体,抬手就能引动万钧雷霆。
全部
物理
魔法
辅助
猩红雷潮
威力: 90
PP:--
先手+1,特殊攻击,消耗自身1层强化,使技能威力+50%
雨天
威力: --
PP:5
雨天天气时,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
雨天
威力: --
PP:5
雨天天气时,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
飓风
威力: --
PP:5
飓风天气时,风系、电系、龙系的精灵提升速度1级
飓风
威力: --
PP:5
飓风天气时,风系、电系、龙系的精灵提升速度1级
屏障
威力: --
PP:10
提升自身1级魔防
屏障
威力: --
PP:10
提升自身1级魔防
爆裂弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
群
威力: 35
雷暴
威力: 35
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 50
雷暴II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 75
雷暴III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
蓄电冲击
威力: 35
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
蓄电冲击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
蓄电冲击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
振频电流
威力: 14
PP:10
魔法攻击,攻击1~4次
振频电流II
威力: 21
PP:10
魔法攻击,攻击1~4次
振频电流III
威力: 32
PP:10
魔法攻击,攻击1~4次
环电撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
群
威力: 35
雷暴
威力: 35
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 50
雷暴II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 75
雷暴III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
蓄电冲击
威力: 35
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
蓄电冲击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
蓄电冲击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
振频电流
威力: 14
PP:10
魔法攻击,攻击1~4次
振频电流II
威力: 21
PP:10
魔法攻击,攻击1~4次
振频电流III
威力: 32
PP:10
魔法攻击,攻击1~4次
环电撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
光弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
光弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
光弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
闪烁撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,命中率+50%
光弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
光弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
光弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
闪烁撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,命中率+50%
质量场
威力: --
PP:5
释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
质量场
威力: --
PP:5
释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击
全部
物理
魔法
辅助
西普大陆



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