暗
第一次受到攻击时,闪避+200%
威力: 40
PP:--
先手+1,特殊攻击,目标生命值每降低1%,技能威力提高1%
威力: 35
PP:10
物理攻击,目标当前生命值越高,技能威力越高
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
威力: 35
PP:10
物理攻击,无视目标的防御属性提升
威力: 35
PP:--
物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
威力: 35
PP:10
物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
威力: --
PP:5
先手+3,使自身当回合闪避率+100%,无法连续使用
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
威力: 50
PP:10
物理攻击,目标当前生命值越高,技能威力越高
威力: --
PP:10
提升自身1级物攻
威力: 50
PP:10
物理攻击,无视目标的防御属性提升
威力: 50
PP:10
物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
威力: --
PP:3
复制目标属性提升
威力: 50
PP:--
物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
威力: --
PP:10
提升自身1级速度
威力: 35
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
威力: 50
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
威力: 75
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
威力: 20
PP:5
魔法攻击,目标存在属性变化时额外攻击2次
威力: 30
PP:5
魔法攻击,目标存在属性变化时额外攻击2次
威力: 45
PP:5
魔法攻击,目标存在属性变化时额外攻击2次
威力: 35
PP:10
物理攻击,用目标的物攻来计算伤害
威力: 50
PP:10
物理攻击,用目标的物攻来计算伤害
威力: 75
PP:10
物理攻击,用目标的物攻来计算伤害
威力: 30
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
威力: 45
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
威力: --
PP:10
使自身获得5层强化
威力: 35
PP:10
物理攻击,若自身当回合受到攻击伤害,则技能威力+50%
威力: 50
PP:10
物理攻击,若自身当回合受到攻击伤害,则技能威力+50%
威力: 75
PP:10
物理攻击,若自身当回合受到攻击伤害,则技能威力+50%
威力: 20
PP:5
先手+1,物理攻击
威力: 30
PP:5
先手+1,物理攻击
威力: 45
PP:5
先手+1,物理攻击
威力: 35
PP:--
物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
威力: 50
PP:--
物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
威力: 35
PP:10
魔法攻击
威力: 50
PP:10
魔法攻击
威力: 35
PP:10
物理攻击
威力: 50
PP:10
物理攻击


